На що має відповісти превіз
Превізуалізація існує, щоб відповісти на питання до того, як вони стануть дорогими: чи монтується сцена, скільки вона триває, де стоїть камера і чи вкладається діалог у кадри. Аніматик — таймовані статичні кадри з чорновим звуком — відповідає на всі чотири. Previzly робить кадри, таймінг і звук з одного проєкту, тож описаний нижче вечір реалістичний для короткої сцени чи трейлера.
Перша година: ідея, формат, склад
Напишіть ідею так, як пітчили б її, оберіть формат, у якому вийде фінальна робота, і зберіть склад. Для превізу не потрібні ідеальні референси: двох чітких фото на персонажа достатньо для канонічного аватара із зафіксованою ідентичністю. Якщо персонаж говорить, завантажте короткий зразок голосу, щоб аніматик ніс чорновий діалог відповідним голосом.
Друга година: розбивка й монтаж на папері
Згенеруйте розбивку та прочитайте її як режисер, а не як користувач. Переставте кадри, виріжте те, що сцені не потрібне, і підтягніть типізовані поля кожного кадру: ракурс, рух, світло й тривалість. Перепишіть біти короткими інструкціями. Цей прохід нічого не коштує, і саме тут створюється більша частина цінності превізу, бо ви монтуєте фільм до того, як він існує.
Третя година: кейфрейми й сет-плейти
Дайте кожній сцені сет-плейт, щоб локація трималася в усіх її кадрах, а потім рендерте кейфрейми кадр за кадром. Використовуйте дублі там, де кадрування важливе, і рухайтеся далі там, де ні. Кадри, що досі чекають на аватар персонажа, позначені, тож ви завжди знаєте, чому щось не відрендерилося.
Четверта година: таймінг, голоси й аніматик
Згенеруйте репліки для діалогових бітів. Застосунок таймує діалогові кадри за їхніми словами — дві з половиною слова на секунду з коротким розгоном і хвостом, — тож кадр із реплікою достатньо довгий, щоб її почути. Відкрийте таймлайн: кадри розкладені за тривалістю разом зі звуком, повзунок прокручує фільм, і аніматик грає з будь-якої точки. Підправте тривалості в інспекторі, доки монтаж не відчуватиметься правильно.
Як показати
Зберіть проєкт, щоб отримати один відеофайл із кадрами, голосами й музичною підкладкою, і завантажте його. Якщо пізніше ви перетворите частину кадрів на відео, той самий таймлайн і той самий крок збирання дадуть наступну версію; аніматик — це просто перший монтаж того самого проєкту. Вартість дій дивіться на сторінці цін; превіз, що зупиняється на кейфреймах і голосах, цілком вкладається в стартові кредити.